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打麻将如何打出番数高的牌型?

麻将牌的好坏,主要看两个条件,其一,搭子是不是对比完全,而,有对比早和出的期望;其二,牌组的构造是不是有利于构成较高的番数。    

  先谈榜首个条件。人手的牌十三只。竖起来的状况已能大致判别出有没有食和的期望(当然有期望未必必定食出),由于实际上依托摸、碰、上换牌的数目,最多是十九至二十一张,而结局均匀在十至十六轮间,就算你如牌手风顺,每二张人一张,你也只能换五至八张。

  要是你的牌近于十三不搭,要食和当然差不多是失望的了。 竖起的手牌十三不搭,或待一听,谁都知道前者劣,后者优。但中心规范怎么呢?一手牌具有搭子的均匀机率数字如下:十三不搭为0.001,仅一搭为0.02,两搭为0.15,三搭为0.45,四搭为0.25,五搭为0.02,六搭以上为0.001。

  概率未满,是由于未计有顺有坎之景象。这儿一搭包含搭半景象,而所谓搭半者,指搭子榜首剩余张也,例如三四六、七七八、二四五等。又这儿的搭是广义的,包含对子。由这概率剖析可知,概率最高的是三搭、四搭,占了概率的大多数比重。这即是均匀的牌,搭子比这更少的即是差牌,比这更多的即是优牌。

  一般来说,均匀竖起的手牌,应有四至五张孤张,而余下七至八张构成搭子,亦即三、四搭之间。假如你的牌比三至四搭差很远,即是烂牌无疑了;而假如不止此数,或中心还有顺有坎,你的牌便算好的了。

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